لماذا يفشل أغلب من يتعلم البرمجة ذاتيًا بعد 3 أشهر؟

خلّيني أبدأ معك بدون تجميل:

لو فتحت يوتيوب، كورسات، مجتمعات، منصات…
ستجد آلاف الناس تبدأ تعلّم البرمجة بحماس نار، وبعد 3 أشهر بالضبط تقريبًا:

  • في ناس تختفي.
  • في ناس تغيّر المجال.
  • في ناس تقنع نفسها إن “البرمجة مش لي”.
  • وفي قلة قليلة تكمل فعليًا.

السؤال:
ليش 3 أشهر بالذات؟
وليش نسبة كبيرة ممن يحاولوا يتعلموا البرمجة ذاتيًا يتوقفوا في هذه المرحلة بالذات؟

هذا المقال مش كلام تحفيق ولا جلد ذات.
رح نحلّل الموضوع بهدوء وبشكل عملي:

  • ما الذي يحدث في أول 3 أشهر؟
  • الأخطاء المتكررة عند من يتعلم لوحده.
  • كيف تفهم إذا كنت أنت على نفس المسار الخطأ الآن؟
  • وكيف تغيّر طريقتك قبل ما توصل لنقطة “الفشل التقليدي”.

لو أنت في بداية رحلتك، خُذ هذا المقال جنبًا إلى جنب مع:

لأن الاثنين يكملوا بعض: واحد يشرح الطريق بعد البداية، والثاني يشرح لماذا أغلب الناس لا يكملون الطريق أصلًا.


1) مرحلة العسل: أول أسبوعين… كل شيء يبدو رائعًا

في البداية، الصورة تكون كالتالي:

  • حماس عالي.
  • فيديوهات “تعلّم البرمجة من الصفر”.
  • خطط جميلة على الورق:
    • “سأدرس ساعتين يوميًا”
    • “خلال 3 أشهر سأصبح جاهزًا لسوق العمل”

خلال أول أسبوعين:

  • تتعلم:
    • متغيرات
    • شروط
    • حلقات
    • دوال
  • وتشوف تمارين بسيطة:
    • طباعة
    • جمع أرقام
    • برامج صغيرة على الكونسول

في هذه المرحلة، كل شيء مفهوم… وكل شيء يعطيك إحساس إن الموضوع “أسهل مما كنت متوقع”.

المشكلة؟
هذه ليست البرمجة الحقيقية بعد.
هذه المرحلة مجرد “مقدمة” ممتعة.

وهنا تبدأ أول بذرة الفشل لاحقًا:
البعض يظن أن سهولة البدايات = سهولة المسار كله.


2) بعد الشهر الأول: تصطدم بالحقيقة

بعد تقريبًا شهر:

  • تبدأ تدخل في:
    • Arrays / Lists
    • Functions بشكل أعمق
    • ربما كائنات (OOP Basics)
  • أو تبدأ تشوف أول مشروع بسيط:
    • To‑Do
    • آلة حاسبة بواجهة
    • سكربت يعالج ملفّات

هنا يحصل شيء مهم:

  1. الأمور لم تعد “نسخ لصق” من الشرح.
  2. فجأة تحتاج تفكر بنفسك:
    • “أين أضع هذا الكود؟”
    • “كيف أربط هذه الوظيفة بتلك؟”
    • “ليش هذا الخطأ يظهر؟”

وهنا عقلك يكتشف:

“البرمجة مش فقط فهم الدرس… البرمجة = مواجهة مشاكل لم يشرحها أحد لك بالحرف الواحد.”

بعض الناس يتحمل هذا الصدام ويتطوّر…
والكثير يبدأ يفقد ثقته بنفسه.


3) الشهر الثالث: مرحلة “إما مشروع… أو انسحاب”

الشهر الثالث تقريبًا هو المرحلة التي يفترض فيها أن:

  • تبدأ تبني أول مشروع واضح المعالم.
  • تربط الدروس ببعض.
  • تبدأ تتعامل مع:
    • ملفات
    • API
    • قواعد بيانات بسيطة
    • واجهات حقيقية

لكن الذي يحدث عند أغلب من يتعلم ذاتيًا:

  1. يدخل في حلقة لا تنتهي من الكورسات:
    • كل ما يتعقد الدرس → يفتح كورس آخر.
    • كل ما يصادف مشكلة → يغيّر التكنولوجيا.
  2. لا يبني مشروع حقيقي:
    • يبقى في منطقة “متغيرات، شروط، حلقات، دوال” لشهور.
  3. يبدأ يقارن نفسه:
    • “فلان بدأ معي وصار يبني تطبيقات، وأنا لسه هنا.”

وفي نهاية الشهر الثالث بالضبط تقريبًا، يحدث واحد من الآتي:

  • يقتنع أن البرمجة “معقدة أكثر من اللازم”.
  • يتحول لمجال آخر.
  • أو يعلق في مرحلة “أتفرج على محتوى برمجة” بدون كتابة كود فعلي.

4) السبب الأول للفشل: توقّعات غير واقعية عن الزمن والنتائج

كثير من الناس يدخل البرمجة بذهن:

  • “خلال 3 أشهر سأصبح جاهزًا لسوق العمل.”
  • “خلال شهرين سأطور تطبيق مثل X.”
  • “خلال 6 أسابيع سأغيّر حياتي بالكامل.”

هذه الوعود تبيعها:

  • عناوين فيديوهات
  • إعلانات دورات
  • قصص نجاح (نادرة) لكنها تُروى وكأنها القاعدة

الواقع:

  • 3 أشهر = بداية محترمة جدًا، لكن ليست كافية للاحتراف.
  • تحتاج:
    • من 6–12 شهرًا من العمل الجاد لتصبح جاهزًا لأول فرصة حقيقية.
    • وربما أكثر، حسب:
      • التزامك
      • خلفيتك
      • الطريق الذي اخترته (ويب، موبايل، بيانات…)

لما تصطدم توقعاتك الخيالية بواقع التعلّم:

  • عقلك يحس إنك “فاشل”.
  • بدل ما تصحح التوقع… تترك المجال بالكامل.

لو تريد رؤية واقعية لمسار ما بعد البداية، هذا المقال يخدمك كثيرًا:


5) السبب الثاني: التعلّق بالكورسات بدل حلّ المشاكل

من يتعلم ذاتيًا غالبًا يعتمد على:

  • كورسات مسجلة
  • قنوات يوتيوب
  • مقالات

وهذا طبيعي… لكن الخطأ يكون هنا:

  • يشاهد الكورس كفيلم:
    • من درس إلى درس
    • من مشروع مرفق إلى مشروع مرفق
  • بدون:
    • أن يوقف الفيديو
    • أن يحاول يكتب الكود من الصفر
    • أن يغيّر في الأمثلة
    • أن يصنع مثالًا من عنده

بعد 3 أشهر من هذا الأسلوب:

  • يكون شاهد 2–3 كورسات
  • ويظن أنه “يتعلم”
  • لكن عند أول مهمة بدون مدرس:
    • يتجمّد
    • لا يعرف من أين يبدأ

البرمجة ليست:
“مشاهدة شخص آخر يكتب الكود”.
البرمجة:
“أن تجلس أنت أمام شاشة فارغة، وتحوّل فكرة إلى كود… ولو تعلّقت في النص، تبحث وتكمل”.


6) السبب الثالث: لا يوجد مشروع حقيقي واحد مكتمل

واحدة من أكبر علامات الفشل القادم:

بعد 3 أشهر… لا يوجد مشروع واحد بسيط مكتمل من الألف إلى الياء.

مشروعك لا يحتاج أن يكون ضخمًا:

  • To‑Do بسيط
  • مدير مهام شخصية
  • صفحة هبوط ديناميكية
  • سكربت لمعالجة ملفات
  • تطبيق ملاحظات بسيط للموبايل

لكن يجب أن يكون فيه:

  • بداية ونهاية
  • مشاكل ظهرت واضطرّيت لحلّها
  • قرارات اتخذتها بنفسك (حتى لو كانت بسيطة)

بدون مشروع واحد مكتمل:

  • معلوماتك تبقى “منفصلة”.
  • تشعر أن كل درس عالم مستقل.
  • دماغك لا يربط بين أجزاء اللغة/الإطار/الأدوات.

7) السبب الرابع: غياب خطة واضحة (طريق ضبابي)

من يتعلم ذاتيًا غالبًا يتحرك هكذا:

  • اليوم: JavaScript
  • بعد أسبوعين: Python
  • بعد شهر: Flutter
  • بعد 45 يوم: AI
  • فجأة يسمع عن Rust… يغيّر الطريق

وفي النهاية:

  • لا أتقن أساس لغة واحدة
  • ولا أفهم بأي اتجاه أريد أن أذهب

الفرق بين من ينجح بعد سنة، ومن يفشل بعد 3 أشهر:

  • الأول:
    • اختار مسارًا (مثلاً Web Backend أو Frontend أو Mobile)
    • وحدّد الأدوات الأساسية
    • التزم بها 6–12 شهرًا
  • الثاني:
    • يتحرك وراء الضجة وكل جديد
    • بدون رؤية

لو تحتاج نظرة واضحة على المهارات التي يجب أن تبنيها بغض النظر عن اللغة، هذا المقال أساسي:


8) السبب الخامس: المقارنة السامة مع الآخرين

أنت:

  • تعمل، تدرس، عندك التزامات
  • تتعلم ساعة أو ساعتين في اليوم إن استطعت

وفي المقابل ترى:

  • شخص على يوتيوب:
    • “تعلمت البرمجة خلال شهرين وأخذت وظيفة”
  • صاحبك:
    • “اشتغل على مشروع موبايل كامل”
  • ناس تنشر:
    • “أول مشروع لي على GitHub بعد أسبوعين تعلم”

ما لا تراه:

  • خلفية هذا الشخص
  • كم ساعة يدرس يوميًا
  • كم مرة فشل قبل ما ينجح
  • كم تعديل عمله على مشروعه الأول

بعد 3 أشهر من المقارنة المستمرة:

  • تشعر أن ما تفعله “قليل”
  • رغم أنه ربما ممتاز وظروفك مختلفة

النتيجة:

  • بدلاً من أن تقارن نفسك بنفسك (أين كنت قبل شهرين وأين أصبحت)
  • تبدأ تشعر أنك لا تتحرك
  • فتترك الطريق

9) السبب السادس: لا بيئة، لا مجتمع، لا ردّ فعل

من يتعلم ذاتيًا غالبًا يتعلم وحيدًا:

  • لا أصدقاء حوله في نفس المسار
  • لا أحد يراجع كوده
  • لا أحد يناقشه في أفكاره
  • لا يسمع آراء خارجية في مشاريعه

هذا يجعل:

  • الأخطاء تتكرر طويلًا
  • الحماس يسقط أسرع
  • الشعور بالوحدة يزيد

وجود مجتمع (حتى لو صغير):

  • صديق تتناقش معه
  • مجموعة تليجرام / ديسكورد جادة
  • موجه (Mentor) لو أمكن

كل هذا يرفع احتمال أن تكمل بعد 3 أشهر بشكل كبير.


10) السبب السابع: فهمك للبرمجة = “كود” فقط، بدون سياق

البرمجة ليست:

  • لغة فقط
  • ولا “سطر كود صح” فقط

البرمجة:

  • حل مشكلة
  • بناء شيء يستخدمه شخص حقيقي
  • فهم:
    • كيف تتواصل الأنظمة مع بعضها (APIs)
    • كيف تُخزّن البيانات (Databases)
    • كيف تعمل الويب/الموبايل في العمق

من يفشل بعد 3 أشهر غالبًا:

  • لم يرَ البرمجة خارج شاشة الكود
  • لم يتخيل ما يكتبه كجزء من نظام أكبر

مثال مهم جدًا في هذا السياق:

لأنك عندما تفهم كيف الكود الذي تكتبه يتصل بأنظمة أخرى، تبدأ تشعر أن ما تفعله “حقيقي” وليس مجرد تمارين.


11) كيف لا تكون ضمن الأغلبية التي تفشل بعد 3 أشهر؟

إلى هنا، تكلمنا عن أسباب الفشل.
الآن الأهم: كيف تتحرك بشكل مختلف؟

1) اضبط توقعاتك من البداية

  • 3 أشهر = تأسيس جيّد، وليس احتراف.
  • 6–12 شهر = مستوى يسمح لك تدخل سوق العمل كبداية.
  • أكثر من سنة = تبدأ تشوف ثمار قوية إذا واصلت.

عندما تعرف أن الطريق أطول قليلًا، لن تصاب بالصدمة بعد 3 أشهر.

2) اختر مسارًا واضحًا والتزم به

مثلًا:

  • Frontend Web:
    • HTML, CSS, JS, Framework واحد (React أو Vue أو غيرها)
  • Backend Web:
    • لغة واحدة (Node, PHP, Python, …)
    • Framework واحد
    • Database واحدة
  • Mobile:
    • Flutter + Dart
    • أو Kotlin/Swift، لكن واحدة فقط كبداية

ولا تغيّر اختيارك كل أسبوع.

3) اجعل هدفك الأول: مشروع بسيط مكتمل خلال 3 أشهر

مثال:

  • شهر 1:
    • تعلم الأساسيات
  • شهر 2:
    • تنتقل لتطبيق ما تعلمته في مهام صغيرة
  • شهر 3:
    • تبني مشروع بسيط كامل:
      • صفحة هبوط ديناميكية
      • To‑Do
      • Blog بسيط
      • أي شيء يخدمك أو يخدم غيرك

المهم أن تخرج بنهاية 90 يوم بـ شيء واحد مكتمل، حتى لو بسيط جدًا.

4) قلّل الكورسات، زد من الكتابة بنفسك

  • لكل ساعة تشاهد فيها كود من غيرك:
    • حاول تكتب على الأقل ساعة بنفسك.
  • أوقف الفيديو فورًا عندما:
    • يشرح مثالًا
    • وحاول تنفّذه أنت أولًا بدون نقل حرفي

5) راقب نفسك… وليس الآخرين

اسأل نفسك كل أسبوع:

  • ماذا تعلمت جديدًا هذا الأسبوع؟
  • ماذا كتبت من كود؟
  • ماذا فهمت الآن ولم أكن أفهمه قبل شهر؟

هذه المقارنة الوحيدة التي تهمّك.


12) خلاصة: لماذا يفشل أغلب من يتعلم البرمجة ذاتيًا بعد 3 أشهر؟

لو نلخص كل ما سبق في جملة واحدة:

يفشل أغلب من يتعلم البرمجة ذاتيًا بعد 3 أشهر…
ليس لأنهم أغبياء أو البرمجة مستحيلة، بل لأن طريقتهم خاطئة، وتوقعاتهم غير واقعية، ولا يبنون مشروعًا حقيقيًا واحدًا يربط كل ما تعلموه.

أنت تستطيع أن تكون في الجهة الأخرى من المعادلة إذا:

  • أعطيت نفسك وقتًا كافيًا.
  • ركّزت على مسار واحد.
  • بنيت مشروعًا واحدًا على الأقل في أول 3 أشهر.
  • وتعلّمت أن تتعامل مع الملل، والضغط، والحيرة كجزء طبيعي من الرحلة… لا كإشارة للفشل.

لو حاب تكمل الصورة بخطوات عملية لما بعد هذه المرحلة، ارجع إلى:

وسؤال أخير يستحق أن تكتبه على ورقة جنبك:
ماذا سأبني خلال الثلاثة أشهر القادمة… وليس ماذا سأشاهد؟


اكتشاف المزيد من كود التطور

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك رد

Scroll to Top